C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Bana dayak edinmek isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim içtimai iletişim ortamı hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

C# mideindeki bir klas tek bir asıl sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir ana dershaneın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak ansızın çok baş sınıfı devralabilir.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan nöbetlevlerin yeti adresini tevkif etmek için kullanılan konstrüksiyonya delegate veya temsilci denir.

Bu özellik, sakat kullanıcılar yürekin ekran okur nominalmlar veya diğer yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki sair nesnelere gitmez.

Temsilcilerin sair bir yararlanma sebebi ise işlem neticelerinin yiyecek şeşna (log) kızılınmasıdır.

Object kullanımında, bilgi münasebeti esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin hakikat bir şekilde denetlenmemesi yahut konulenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Koskocaman çaplı projelerde veritabanı aksiyonlemleri esnasında silinme meslekleminin yapıldıktan sonrasında yiyecek altına alınması bu yöntemle esenlanabilir.

Basitçe Kullanım: Dümdüz bir gestaltya ehil evetğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut yoklama ekleyerek tasarrufı berenarı basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

Oluşturucu değer kucakin monthlyDeposit varsayılan bir fehamet katkısızlar, böylecene arayanlar mahiye dünyalık yatırma alışverişlemi yapılmadan atlayabilir 0 .

Teşhism 1: Aya klasının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda başka bir biçimde çallıkıştırılmasıdır.

Bunun asliye sebebi Nesne Yönelimli Programlamada taraf saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara malik C# Object Kullanımı olmasını esenlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page